phase-b #1
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Delete branch "phase-b"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
getGameStatus liefert jetzt auch Game.size; die Karte wartet darauf ("Connecting..." bis zur ersten Poll) statt einen festen Wert zu raten -- Groesse 10 war seit jeher im Client kopiert und haette nach einer Groessenaenderung durch Karten-Generierung still falsch weitergerendert. submit/moveAvatar schicken keinen gameSize mehr, der Server urteilt ohnehin selbst. isNearWater nutzt denselben Torus. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <[email protected]>Vorbereitung fuer Auto-Follow (docs/GAME-DESIGN.md §Lobby & Joining): eine zurueckgelassene Rolle bleibt dem Spieler zugewiesen, also haelt ein Spieler ab dem ersten Follow mehrere Rollen. Das bisherige `findFirst({ where: { playerId } })` ohne Sortierung haette davon eine beliebige geliefert; jetzt entscheidet `orderBy: { game: { createdAt: "desc" } }`.View command line instructions
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